Robótica educativa


Disponible en modalidad presencial Disponible en modalidad online
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    90
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    2 hora/s
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  • Objetivos
    El objetivo principal es que los docentes de puedan dominar la robótica educativa a nivel profesional, asentando las bases de la programación en entornos gráficos e integrarlos con Lego WeDo, Lego Mindstorms o Arduino.
    Los profesores y profesoras de educación primaria podrán incorporarlo de modo trasversal en sus clases trabajando disciplinas como las matemáticas, ciencias, arte, idiomas, etc. En educación secundaría podrán asumir la asignatura de carácter obligatorio y, en en general, los profesionales de la educación podrán asumir la esta nueva rama educativa con pleno dominio y garantías.

  • Dirigido a

    Profesores y profesionales de la educación de los cursos de Primaria y Secundaria que quieran enriquecer sus clases (matemáticas y biología) de una forma lúdica y novedosa, o que deseen dar un nuevo enfoque a la asignatura obligatoria de secundaria. Y en general, profesionales de la educación que deseen reciclarse como formador o formadora en robótica educativa, una de las profesiones más demandadas en el actual campo de la educación.


  • Categoría
    Cursos 360 grados de formación al profesorado
  • Temario propuesto
    Para los cursos presenciales el contenido podrá ajustarse en función del perfil del alumno y las necesidades del cliente
  • 1. Desarrollo de videojuegos (100 horas)
  • 2. Robótica (90 horas)
  • 3. Tips educativas aplicadas a la robótica (10 horas)